В Невинномысске 15 октября отключат воду в четырёх микрорайонах
17:50
Стало известно, когда стартует отопительный сезон в Ессентуках
16:45
T2 признан лидером по покрытию сети в Ставропольском крае – исследование DMTel
16:11
Жительница Ставрополья обманула знакомого на 3 млн рублей при покупке дома
15:52
В Ставрополе запретят электросамокаты на 27 территориях
15:30
Невинномысск отмечает 201-ю годовщину со дня основания
14:49
Губернатор Ставрополья в день рождения провел встречу с первокурсниками СтГАУ
14:00
Турналог на Ставрополье принёс 330 млн рублей: число плательщиков выросло на треть
13:50
"Тишина мне только снится": история "Шишки"
13:35
Важно: в Ставрополе с 15 октября ограничат движение по Киринскому мосту
12:43
Винодельческие маршруты Ставрополья представили на выставке в Китае
12:25
33 уголовных дела и 14 млн рублей штрафа - итоги 10 дней операции "Нелегал" на Ставрополье
12:01
Госдума завершила формирование руководства комитетов и комиссий - Виктор Пинский
11:35
Больше 20 рейсов на вылет и прилёт задерживается в аэропортах Ставрополья 14 октября
11:21
Падел набирает популярность в Иркутске: 1500 горожан уже выбрали новый вид спорта
11:20

Big data T2: каждый второй пенсионер – геймер

12 августа, 17:18
Общество
Тематическое фото сгенерировано нейросетью
Тематическое фото
Фото: сгенерировано нейросетью
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Stavropol.Media, 12 августа. Т2 проанализировал спрос на игровые сервисы. Ядро аудитории — люди среднего возраста, среди категории 35-44 года играют два человека из трех. Также в числе геймеров каждый второй человек старше 55 лет, причем за год количество таких игроков увеличилось втрое. Увлеченность геймингом среди подростков умеренная — прирост год к году значительно меньше, чем у других возрастных категорий. Вопреки стереотипам, игроков-женщин на 20% больше, чем мужчин.

Россияне массово потянулись к играм — такой вывод сделали аналитики big data* T2. Специалисты проанализировали трафик на почти двух тысячах игр и игровых платформ и выявили динамику увлеченности среди разных возрастных категорий.

С возрастом количество игроков в одном поколении увеличивается. Так, динамика увеличения интереса среди подростков до 18 лет — 25% год к году, у молодых людей 18-24 лет — уже 35%. Игроков возрастных категорий 25-34 и 35-44 года за год увеличилось в среднем на 54%. Наиболее значительный прирост отмечается среди россиян старшего возраста — геймеров 45-54 лет стало больше вдвое, а в числе старше 55 лет — втрое.

Среди возможных причин такого тренда — однотипный контент в социальных сетях, из-за чего потребители переходят на другие досуговые площадки. Данные Т2 подтверждают падение трафика на платформах для общения. Другая причина роста гейминга — увеличение количества рекламы игр в интернете.

Значительный рост популярности игр наблюдается и в разрезе полов — число играющих выросло на 83% в обоих сегментах. Однако вопреки стереотипам, число любителей игр среди женщин на 20% больше, чем мужчин.

Татьяна Долдо, коммерческий директор T2 AdTech:

«Игровая индустрия — это гигантская медиасреда с невероятно лояльной и вовлеченной аудиторией. Однако аудитория старше 55 и даже 65 лет — это один из самых недооцененных и при этом топовых сегментов для рекламодателей. Это люди с осознанным потреблением, у которых уже сформированы финансовые возможности и привычка делать взвешенный выбор. К сожалению, при таргетинге этой возрастной категорией часто пренебрегают, и это большая ошибка. При этом мы видим интересный поведенческий сдвиг: старшее поколение активно развивает мультискрин-форматы, то есть параллельное смотрение. Это колоссальное окно возможностей для брендов, которые должны учиться говорить с такой аудиторией на равных».

*большие данные

Реклама. Рекламодатель Общество с ограниченной ответственностью "Т2 Мобайл", ОГРН 1137746610088. Юр. адрес: г. Москва, поселение Московский, Киевское шоссе 22-й километр, домовладение 6, строение 1, этаж 5, комната 33.

219403
67
150

Отправить сообщение в редакцию сайта?

   
поделиться